DungeonCrawler/equipment/leather_chest.tres
Andre e682ed65e4 Consumable-System, Klassen-Ressourcen, Hauptmenü und Item-Icons
- Consumable-System: Tränke (HP/Mana) mit Stacking, Rechtsklick-Benutzung, Aktionsleisten-Zuweisung
- Klassen-Ressourcen: ResourceType (NONE/MANA/RAGE/ENERGY) pro Klasse statt universelles Mana
- Hauptmenü: Einstellungen für Auflösung, Fenstermodus, VSync, MSAA
- Item-Icons: SVG-Icons für alle Equipment-Items und Tränke
- Character Panel: Icon-Grid mit Hover-Tooltips statt Textanzeige
- HUD: Ressourcen-Leiste mit klassenabhängiger Farbe
- Loot: Consumable-Support in LootTable/LootWindow
- Dokumentation vollständig aktualisiert

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-15 20:45:57 +01:00

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[gd_resource type="Resource" script_class="Equipment" format=3 uid="uid://cnijhxsjmepss"]
[ext_resource type="Script" uid="uid://re0xiie1udfq" path="res://equipment.gd" id="1_equipment"]
[ext_resource type="Texture2D" uid="uid://c6kmscwfv0ssa" path="res://icons/leather_chest_icon.svg" id="2_icon"]
[resource]
script = ExtResource("1_equipment")
item_name = "Lederrüstung"
slot = 1
armor = 8
agility = 1
stamina = 2
icon = ExtResource("2_icon")