Bewegung: - Souls-Modus (kein Ziel): Charakter dreht sich zur Laufrichtung relativ zu camera_pivot.world_yaw; bei RMB gehalten → Strafe statt Drehung - Walk-Toggle (NumLock): RPG-Strafe-Modus mit langsamerer Geschwindigkeit - Lock-On (Ziel markiert): Spieler dreht sich smooth zum Gegner, WASD = Strafe - Ausweichrolle (Shift): rollt in Eingaberichtung (world_yaw-relativ im Souls-Modus) - Sofort-180°-Snap statt animierter Drehung bei >150° Winkelunterschied Kamera (camera_pivot.gd): - world_yaw: absolute Weltausrichtung, unabhängig von Spielerrotation (kein Feedback-Loop) - LMB gehalten: Kamera orbitet, Spieler dreht sich nicht - RMB gehalten: Spieler + Kamera drehen sich gemeinsam - Soft Lock-On: camera_pivot dreht Spieler smooth zum Ziel Animationen: - Neue FBX-Animationen: Quick Roll, Running Jump, Walking Jump, Running Strafe L/R, Running Turn 180 - Animationen im Souls-Modus: immer "run" vorwärts; S = walk_back - Root-Motion-Strip: XZ-Bewegung auf Knochen-Tracks wird genullt Welt: - Boden-Shader: Schachbrettmuster in World-Space (INV_VIEW_MATRIX) - ProceduralSkyMaterial + WorldEnvironment per Code - Alte assets/animations und assets/models durch Warrior+Animation ersetzt Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
31 lines
1.4 KiB
Text
31 lines
1.4 KiB
Text
[gd_scene format=3 uid="uid://dniyuebl8yhtv"]
|
|
|
|
[ext_resource type="Script" uid="uid://cwe8o6mk0hsi4" path="res://player.gd" id="1_player"]
|
|
[ext_resource type="Script" uid="uid://bwtwon54po4w3" path="res://camera_pivot.gd" id="2_campivot"]
|
|
[ext_resource type="PackedScene" uid="uid://bej3excyoxrdh" path="res://hud.tscn" id="3_hud"]
|
|
[ext_resource type="PackedScene" uid="uid://daeym1tdcnhhd" path="res://assets/Warrior+Animation/castle_guard_01.fbx" id="4_model"]
|
|
|
|
[sub_resource type="CapsuleShape3D" id="CapsuleShape3D_1"]
|
|
radius = 0.4
|
|
height = 1.8
|
|
|
|
[node name="Player" type="CharacterBody3D" unique_id=1565111917]
|
|
script = ExtResource("1_player")
|
|
|
|
[node name="CollisionShape3D" type="CollisionShape3D" parent="." unique_id=481888033]
|
|
transform = Transform3D(1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0.9, 0)
|
|
shape = SubResource("CapsuleShape3D_1")
|
|
|
|
[node name="Model" type="Node3D" parent="." unique_id=297754421]
|
|
|
|
[node name="castle_guard_01" parent="Model" unique_id=1352499997 instance=ExtResource("4_model")]
|
|
transform = Transform3D(-1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, -1, 0, 0, 0)
|
|
|
|
[node name="CameraPivot" type="Node3D" parent="." unique_id=2063743808]
|
|
transform = Transform3D(1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1.5, 0)
|
|
script = ExtResource("2_campivot")
|
|
|
|
[node name="Camera3D" type="Camera3D" parent="CameraPivot" unique_id=1026091049]
|
|
transform = Transform3D(1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 7)
|
|
|
|
[node name="HUD" parent="." unique_id=904219504 instance=ExtResource("3_hud")]
|