- Kenney-Modelle durch Mixamo Warrior (warrior.fbx) für Player und Enemy ersetzt - Animations-System: Lädt Walking, Strafe, Jump, Autoattack, Heavy Strike, Dying aus separaten FBX-Dateien - Player: Bewegungsanimationen (walk/strafe/jump) + Kampfanimationen (autoattack/heavy_strike/die) - Enemy: Walk-Animation für Patrol/Chase, Autoattack-Animation, Death-Animation mit Verzögerung - Zauberstab-Icon (wand_icon.svg) erstellt und in Magier-Skills verknüpft - Frostblitz und Zauberstab als klassenspezifische Magier-Skills dokumentiert - Castbar-System, Gegner-Aggro bei Schaden und Drag&Drop in Dokumentation ergänzt - Enemy patrouilliert jetzt auch ohne Spieler-Referenz Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
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