DungeonCrawler/classes/rogue.tres
Andre e682ed65e4 Consumable-System, Klassen-Ressourcen, Hauptmenü und Item-Icons
- Consumable-System: Tränke (HP/Mana) mit Stacking, Rechtsklick-Benutzung, Aktionsleisten-Zuweisung
- Klassen-Ressourcen: ResourceType (NONE/MANA/RAGE/ENERGY) pro Klasse statt universelles Mana
- Hauptmenü: Einstellungen für Auflösung, Fenstermodus, VSync, MSAA
- Item-Icons: SVG-Icons für alle Equipment-Items und Tränke
- Character Panel: Icon-Grid mit Hover-Tooltips statt Textanzeige
- HUD: Ressourcen-Leiste mit klassenabhängiger Farbe
- Loot: Consumable-Support in LootTable/LootWindow
- Dokumentation vollständig aktualisiert

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-15 20:45:57 +01:00

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Text

[gd_resource type="Resource" script_class="CharacterClass" format=3 uid="uid://cdcx81iw6hxic"]
[ext_resource type="Script" uid="uid://ci45xxb5vn857" path="res://character_class.gd" id="1"]
[resource]
script = ExtResource("1")
class_name_de = "Schurke"
main_stat = 1
resource_type = 3
base_resource = 100
base_strength = 8
base_agility = 15
base_intelligence = 7
strength_per_level = 1.5
agility_per_level = 3.0
intelligence_per_level = 1.5
unarmed_max_damage = 3
unarmed_attack_speed = 1.5