assets
Trink-Animation, Enemy-Level-Skalierung, Droprates angepasst
2026-03-17 01:56:54 +01:00
classes
Magier-Kampfsystem, Castbar, Inventar-Drag und Gegner-Aggro
2026-03-15 21:41:14 +01:00
consumables
Consumable-System, Klassen-Ressourcen, Hauptmenü und Item-Icons
2026-03-15 20:45:57 +01:00
equipment
Waffen-Modell an Spielerhand via BoneAttachment3D
2026-03-17 01:25:19 +01:00
icons
Mixamo Warrior-Modell mit Animationen, Zauberstab-Icon und Magier-Skills
2026-03-15 22:44:31 +01:00
loot_tables
Trink-Animation, Enemy-Level-Skalierung, Droprates angepasst
2026-03-17 01:56:54 +01:00
resources
Initial commit: DungeonCrawler Grundgerüst
2026-03-14 15:35:13 +01:00
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Initial commit: DungeonCrawler Grundgerüst
2026-03-14 15:35:13 +01:00
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Initial commit: DungeonCrawler Grundgerüst
2026-03-14 15:35:13 +01:00
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Initial commit: DungeonCrawler Grundgerüst
2026-03-14 15:35:13 +01:00
basic_attack.tres
Initial commit: DungeonCrawler Grundgerüst
2026-03-14 15:35:13 +01:00
camera_pivot.gd
Enemy-System komplett überarbeitet, Kamera-Steuerung verbessert
2026-03-17 00:56:14 +01:00
camera_pivot.gd.uid
Initial commit: DungeonCrawler Grundgerüst
2026-03-14 15:35:13 +01:00
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Consumable-System, Klassen-Ressourcen, Hauptmenü und Item-Icons
2026-03-15 20:45:57 +01:00
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Inventar, Equipment, Klassensystem und Waffenschaden hinzugefügt
2026-03-15 20:10:05 +01:00
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Consumable-System, Klassen-Ressourcen, Hauptmenü und Item-Icons
2026-03-15 20:45:57 +01:00
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Inventar, Equipment, Klassensystem und Waffenschaden hinzugefügt
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Consumable-System, Klassen-Ressourcen, Hauptmenü und Item-Icons
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Inventar, Equipment, Klassensystem und Waffenschaden hinzugefügt
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Inventar, Equipment, Klassensystem und Waffenschaden hinzugefügt
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Inventar, Equipment, Klassensystem und Waffenschaden hinzugefügt
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Consumable-System, Klassen-Ressourcen, Hauptmenü und Item-Icons
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Consumable-System, Klassen-Ressourcen, Hauptmenü und Item-Icons
2026-03-15 20:45:57 +01:00
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Trink-Animation, Enemy-Level-Skalierung, Droprates angepasst
2026-03-17 01:56:54 +01:00
enemy.gd.uid
Souls/RPG-Hybrid Bewegungssystem, Kamera, Animationen & Dokumentation
2026-03-16 22:26:10 +01:00
enemy.tscn
Enemy-System komplett überarbeitet, Kamera-Steuerung verbessert
2026-03-17 00:56:14 +01:00
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Waffen-Modell an Spielerhand via BoneAttachment3D
2026-03-17 01:25:19 +01:00
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Inventar, Equipment, Klassensystem und Waffenschaden hinzugefügt
2026-03-15 20:10:05 +01:00
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Inventar, Equipment, Klassensystem und Waffenschaden hinzugefügt
2026-03-15 20:10:05 +01:00
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Magier-Kampfsystem, Castbar, Inventar-Drag und Gegner-Aggro
2026-03-15 21:41:14 +01:00
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Initial commit: DungeonCrawler Grundgerüst
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Magier-Kampfsystem, Castbar, Inventar-Drag und Gegner-Aggro
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Magier-Kampfsystem, Castbar, Inventar-Drag und Gegner-Aggro
2026-03-15 21:41:14 +01:00
inventory_panel.gd.uid
Inventar, Equipment, Klassensystem und Waffenschaden hinzugefügt
2026-03-15 20:10:05 +01:00
inventory_panel.tscn
Inventar, Equipment, Klassensystem und Waffenschaden hinzugefügt
2026-03-15 20:10:05 +01:00
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Consumable-System, Klassen-Ressourcen, Hauptmenü und Item-Icons
2026-03-15 20:45:57 +01:00
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Inventar, Equipment, Klassensystem und Waffenschaden hinzugefügt
2026-03-15 20:10:05 +01:00
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Trink-Animation, Enemy-Level-Skalierung, Droprates angepasst
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Inventar, Equipment, Klassensystem und Waffenschaden hinzugefügt
2026-03-15 20:10:05 +01:00
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Drag & Drop Aktionsleiste und Fähigkeiten-Panel
2026-03-15 21:03:34 +01:00
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Consumable-System, Klassen-Ressourcen, Hauptmenü und Item-Icons
2026-03-15 20:45:57 +01:00
loot_window.tscn
Loot-System, Gegner-Drops und Gold-Anzeige hinzugefügt
2026-03-15 20:14:22 +01:00
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Consumable-System, Klassen-Ressourcen, Hauptmenü und Item-Icons
2026-03-15 20:45:57 +01:00
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Consumable-System, Klassen-Ressourcen, Hauptmenü und Item-Icons
2026-03-15 20:45:57 +01:00
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Consumable-System, Klassen-Ressourcen, Hauptmenü und Item-Icons
2026-03-15 20:45:57 +01:00
player.gd
docs: Skill Mastery & Fusion System Konzept dokumentiert + RMB Target-Fix
2026-03-18 21:56:20 +01:00
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Souls/RPG-Hybrid Bewegungssystem, Kamera, Animationen & Dokumentation
2026-03-16 22:26:10 +01:00
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Enemy-System komplett überarbeitet, Kamera-Steuerung verbessert
2026-03-17 00:56:14 +01:00
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add new aninmations
2026-03-15 23:34:33 +01:00
player_backup.gd.uid
add new aninmations
2026-03-15 23:34:33 +01:00
project.godot
Souls/RPG-Hybrid Bewegungssystem, Kamera, Animationen & Dokumentation
2026-03-16 22:26:10 +01:00
PROJEKTDOKU.md
docs: Skill Mastery & Fusion System Konzept dokumentiert + RMB Target-Fix
2026-03-18 21:56:20 +01:00
skill_panel.gd
Drag & Drop Aktionsleiste und Fähigkeiten-Panel
2026-03-15 21:03:34 +01:00
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Magier-Kampfsystem, Castbar, Inventar-Drag und Gegner-Aggro
2026-03-15 21:41:14 +01:00
skill_panel.tscn
Drag & Drop Aktionsleiste und Fähigkeiten-Panel
2026-03-15 21:03:34 +01:00
world.gd
Trink-Animation, Enemy-Level-Skalierung, Droprates angepasst
2026-03-17 01:56:54 +01:00
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Initial commit: DungeonCrawler Grundgerüst
2026-03-14 15:35:13 +01:00
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Enemy-System komplett überarbeitet, Kamera-Steuerung verbessert
2026-03-17 00:56:14 +01:00