DungeonCrawler/assets
Andre cbf50b56bf Redesign Klassenauswahl mit Portraits und Klassen-Lore
- class_selection_menu.tscn: Vollbild-Layout mit dunklem Hintergrund
- class_selection_menu.gd: Karten dynamisch per Code erzeugt mit Portrait,
  Lore-Text, Gameplay-Beschreibung, Flavor-Zitat, Stats und Auswahl-Button
- Drei Klassen-Portraits hinzugefügt: Warrior.png, Schurke.png, Magier.png
- Hover- und Auswahl-Highlighting per StyleBoxFlat

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
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Animations Trink-Animation, Enemy-Level-Skalierung, Droprates angepasst 2026-03-17 01:56:54 +01:00
Goblin+Animation Overworld, Dungeon-System, Goblin-Modell, NavMesh-Pathfinding, Kamera-Kollision 2026-03-19 01:51:07 +01:00
Icons Redesign Klassenauswahl mit Portraits und Klassen-Lore 2026-03-19 22:34:27 +01:00
kenney_animated-characters-1 Add Kenney asset files 2026-03-16 18:06:05 +01:00
kenney_blocky-characters_20 Add Kenney asset files 2026-03-16 18:06:05 +01:00
Warrior+Animation Enemy-System komplett überarbeitet, Kamera-Steuerung verbessert 2026-03-17 00:56:14 +01:00
Weapons Waffen-Modell an Spielerhand via BoneAttachment3D 2026-03-17 01:25:19 +01:00