DungeonCrawler/equipment
Andre 9ed18e034c Waffen-Modell an Spielerhand via BoneAttachment3D
Schwert (medieval_sword.glb) wird zur Laufzeit an mixamorig_RightHand
gehängt. Modell erscheint/verschwindet beim Ausrüsten/Ablegen.
Equipment-Ressource um model_scene Property erweitert.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-17 01:25:19 +01:00
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iron_helm.tres Consumable-System, Klassen-Ressourcen, Hauptmenü und Item-Icons 2026-03-15 20:45:57 +01:00
iron_sword.tres Waffen-Modell an Spielerhand via BoneAttachment3D 2026-03-17 01:25:19 +01:00
leather_chest.tres Consumable-System, Klassen-Ressourcen, Hauptmenü und Item-Icons 2026-03-15 20:45:57 +01:00
steel_sword.tres Waffen-Modell an Spielerhand via BoneAttachment3D 2026-03-17 01:25:19 +01:00
wooden_shield.tres Consumable-System, Klassen-Ressourcen, Hauptmenü und Item-Icons 2026-03-15 20:45:57 +01:00
wooden_staff.tres Magier-Kampfsystem, Castbar, Inventar-Drag und Gegner-Aggro 2026-03-15 21:41:14 +01:00