docs: Rarity-System und Erinnerungssplitter als optional markiert
Beide noch nicht final entschieden — in beiden Dokumenten entsprechend gekennzeichnet Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
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62f9dc4f28
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@ -145,8 +145,8 @@ Skill werden.
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║ beide einzeln║ ║ noch trennbar ║ untrennbar ║
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║ spielbar ║ ║ (mit Kosten)║ ║ + Bonus ★ ║
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╚══════════════╝ ╚══════════════╝ ╚══════════════╝
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kostenlos Soul Dust + kein Zurück
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trennbar Erinnerungssplitter
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kostenlos Soul Dust + kein Zurück
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trennbar Erinnerungssplitter (optional)
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### Phase 1: Verlobt
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@ -167,11 +167,10 @@ Skill werden.
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- Beide Skills **verschmelzen zu einem** neuen Skill
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- Der neue Skill erbt die Mutationen und Elemente beider Eltern
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- Rarity steigt automatisch (Kind ist seltener als Eltern)
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- Noch trennbar — aber mit Verlust:
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- Erinnerungssplitter zurück (nicht beide Original-Skills)
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- Während der Ehe entwickelte Elemente gehen verloren
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- Organische Mutationen beider bleiben erhalten
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- *(optional, noch offen)* Erinnerungssplitter als Rückgabe bei Trennung
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### Phase 3: Fusioniert ★
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@ -184,9 +183,11 @@ Skill werden.
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## 5. Rarity & Generationen
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## 5. Rarity & Generationen *(optional — noch nicht final)*
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Skills erben Rarity von ihren Eltern — **Generationen werden mächtiger**:
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> **Status:** Idee, noch nicht entschieden ob und wie es umgesetzt wird.
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Eine mögliche Richtung: Skills erben Rarity von ihren Eltern — **Generationen werden mächtiger**:
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Generation 0 Generation 1 Generation 2
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@ -215,15 +216,16 @@ Frostbolt │ Soulburn │ ...
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│ RESSOURCEN │
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├──────────────────┬──────────────┬───────────────────────┤
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│ 💀 Soul Dust │ 💎 Edelstein │ 🧩 Erinnerungssplitter│
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├──────────────────┼──────────────┼───────────────────────┤
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│ Herkunft: │ Herkunft: │ Herkunft: │
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│ Ungenutzte │ Gegner-Drops │ Scheidung verbundener │
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│ Skills auflösen │ / gefunden │ Skills │
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├──────────────────┼──────────────┼───────────────────────┤
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│ Verwendung: │ Verwendung: │ Verwendung: │
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│ Sockel erzwingen │ In Sockel │ Kontext-Geschichte │
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│ Scheidungskosten │ einsetzen │ in anderen Skill │
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│ 💀 Soul Dust │ 💎 Edelstein │ 🧩 Erinnerungssplitter │
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│ │ │ *(optional)* │
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├──────────────────┼──────────────┼──────────────────────────┤
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│ Herkunft: │ Herkunft: │ Herkunft: │
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│ Ungenutzte │ Gegner-Drops │ Scheidung verbundener │
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│ Skills auflösen │ / gefunden │ Skills (falls umgesetzt) │
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├──────────────────┼──────────────┼──────────────────────────┤
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│ Verwendung: │ Verwendung: │ Verwendung: │
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│ Sockel erzwingen │ In Sockel │ Kontext-Geschichte │
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│ Scheidungskosten │ einsetzen │ in anderen Skill │
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│ │ für Elemente │ einpflanzen │
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└──────────────────┴──────────────┴───────────────────────┘
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```
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@ -104,8 +104,9 @@ Der neue Skill erbt die Persönlichkeiten beider Eltern.
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Wenn beide als Opener gespielt wurden — ist das Kind auch ein Opener-Skill.
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Du kannst die Verbindung noch trennen wenn du willst,
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aber du kriegst nicht beide alten Skills zurück — nur eine Art
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"Erinnerung" die du einem anderen Skill einpflanzen kannst.
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aber du kriegst nicht beide alten Skills zurück.
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*(Idee: du bekommst vielleicht eine Art "Erinnerung" zurück die du
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einem anderen Skill geben kannst — noch nicht final entschieden)*
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### Phase 3 — Fusioniert ★
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Du entscheidest bewusst: **"Diese Verbindung ist permanent."**
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@ -126,9 +127,10 @@ auch wenn die Resonanz nicht gestimmt hat.
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**Edelsteine** — dropt von Gegnern oder liegt in der Welt herum.
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Damit gibst du deinen Skills Elemente.
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**Erinnerungssplitter** — entsteht wenn du zwei verbundene Skills wieder trennst.
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Eine Art "gespeicherte Geschichte" die du einem anderen Skill geben kannst
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damit er schneller wächst oder eine bestimmte Tendenz bekommt.
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**Erinnerungssplitter** *(optional, noch nicht final)* — könnte entstehen wenn du
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zwei verbundene Skills wieder trennst. Eine Art "gespeicherte Geschichte" die du
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einem anderen Skill geben kannst damit er schneller wächst oder eine bestimmte
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Tendenz bekommt.
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@ -161,18 +163,18 @@ Dein Skill-Panel zeigt dann keine Liste von Standard-Angriffen mehr.
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Stattdessen stehen da Dinge wie:
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✦ Glacial Smash ★ [Epic — 3 Sockel]
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✦ Glacial Smash ★ [2 Sockel]
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Element: Dampf
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Mutation: Hinterhalt (Opener-Bonus)
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Geschichte: 847 Einsätze
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Eltern: Heavy Strike 🔥 + Frostbolt ❄
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✦ Schattenschritt [Rare — 2 Sockel]
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✦ Schattenschritt [2 Sockel]
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Element: Dunkel
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Mutation: Verzweiflung (mehr Schaden bei wenig HP)
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Geschichte: 312 Einsätze
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✦ Stille [Common — 1 Sockel]
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✦ Stille [1 Sockel]
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Mutation: Verblasst (wenig genutzt)
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Geschichte: 14 Einsätze
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⚠ Wird bald verschwinden
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