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d77dc6d3da Audio: Finale SFX hinzugefügt, alte MusicGen-Tests entfernt
Neue Sounds (48kHz, getrimmt):
- auto_attack_002_48000hz.wav
- heavy_strike_003_48000hz.wav

Alte unbenannte MusicGen-Testdateien entfernt.
Intro7.mp3 bleibt als Menü-Musik.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-21 20:55:23 +01:00
e44f4368af AudioCraft: Parameter-Ranges korrigiert, Note-Guides, Menü-Musik
- nodes.py: Best-Practice Ranges (temperature 0.1-2.0, cfg_coef 0.5-10.0, top_k 10-500, extend_stride 5-28)
- workflow_music.json: Parameter Guide als Note-Node, Default-Werte angepasst
- workflow_sfx.json: SFX Parameter Guide als Note-Node hinzugefügt
- main_menu.gd: Menü-Musik (intro7.mp3) mit Loop und Stop bei Spielstart
- Diverse Godot-Projektdateien aktualisiert

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-21 16:01:17 +01:00