- player.gd: alle Krieger-Skills immer in available_skills, locked-Flag
und level_required Feld; execute_skill bricht bei locked=true ab
- skill_panel.gd: gesperrte Skills ausgegraut, Icon transparent,
Level-Anforderung angezeigt, kein Drag & Drop moeglich
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
- Alle Aktionsleisten-Slots frei belegbar (Skills + Consumables)
- Drag & Drop: Items/Skills zwischen Slots verschieben oder rausziehen
- Gelber Highlight-Rand beim Hover über Slots während Drag
- Drag-Icon auf eigener CanvasLayer (Layer 200) für korrektes Z-Order
- Fähigkeiten-Panel (P-Taste): Listet alle Skills, per Drag auf Leiste ziehen
- Skills als Strings in action_bar_items gespeichert (generisches System)
- Cooldown-Anzeige generisch für alle Slot-Typen
- Bugfix: theme_override_constants und Tooltip-Typen in LootWindow
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>