Node vergrößert sich dynamisch je nach Dateianzahl.
Download-Button pro Datei hinzugefügt. Play-Button
wird rot beim Abspielen.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
Alle Generierungs-Nodes (MusicGen, MusicGenLong, AudioGen)
haben jetzt ein 'name' Feld. Dateien werden als
name_001.wav, name_002.wav, etc. gespeichert statt mit
Timestamp. z.B. heavy_strike_001.wav
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
Neuer Node zeigt alle generierten Audio-Dateien mit Größe
und Play-Button. Drei Modi:
- Dateien auflisten (mit Abspielen im Browser)
- Alle löschen
- Nur Originale löschen (48kHz behalten)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
Widget wird wiederverwendet statt neu erstellt. Audio-Source
und Download-Link werden aktualisiert statt dupliziert.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
Rendert einen HTML5 Audio-Player direkt im AudioPreview-Node
nach der Generierung. Inkl. Download-Link.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
- MusicGenLong: generiert beliebig lange Musik via generate_continuation
- Segmente mit Crossfade zusammengefuegt, kein Qualitaetsverlust
- workflow_music.json: MusicGenLong oben (60-120s), MusicGen unten (10-30s)
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
- OUTPUT_NODE = True fuer MusicGen und AudioGen (ComfyUI API funktioniert jetzt)
- generate_via_api.py: Audio direkt ueber ComfyUI REST API generieren
- docker-compose.yml: hf_cache Volume fuer persistente Modelle nach Neustart
- Menü Musik und alle Krieger Attacken-Sounds generiert
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>