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Andre cc3b2ed942 Add ComfyUI + AudioCraft Docker setup fuer Game Audio
- Dockerfile (NVIDIA RTX 3070, CUDA 12.4, PyTorch 2.3+)
- Dockerfile.amd (AMD Radeon 9070, ROCm 6.2)
- docker-compose.yml (NVIDIA) / docker-compose.amd.yml (AMD)
- ComfyUI-Manager fuer einfache Node-Installation
- AudioCraft (MusicGen, AudioGen) fuer Game Audio Generierung

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-20 17:08:36 +01:00

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1.1 KiB
Markdown

# ComfyUI + AudioCraft Setup
## Voraussetzungen
- Docker Desktop mit WSL2 Backend
- NVIDIA Container Toolkit (in Docker Desktop integriert ab Version 4.x)
## Einmalig: WSL2 NVIDIA Support aktivieren
In Docker Desktop → Settings → Resources → GPU → Enable GPU support aktivieren.
## Starten
```bash
cd comfyui-audio
docker compose up --build
```
Beim ersten Start lädt es alle Abhängigkeiten (~5-10 min).
## ComfyUI öffnen
http://localhost:8188
## AudioCraft Modelle laden
Die Modelle werden automatisch beim ersten Nutzen heruntergeladen und unter `./models` gecacht.
Empfohlene Modelle für Game Audio:
- `musicgen-medium` — Musik/Atmosphäre (1.5GB)
- `musicgen-stereo-medium` — Stereo Musik
- `audiogen-medium` — Sound Effects (Schritte, Umgebungsgeräusche)
## Workflow für das Game
1. Atmosphärische Musik: musicgen mit Prompt wie *"dark dungeon ambience, slow, mysterious"*
2. Kampfmusik: *"epic battle music, drums, dark fantasy"*
3. Sound Effects via audiogen: *"sword clash metal", "footsteps stone floor"*
## Output
Generierte Audiodateien landen unter `./output/`