No description
Find a file
Andre 9ed18e034c Waffen-Modell an Spielerhand via BoneAttachment3D
Schwert (medieval_sword.glb) wird zur Laufzeit an mixamorig_RightHand
gehängt. Modell erscheint/verschwindet beim Ausrüsten/Ablegen.
Equipment-Ressource um model_scene Property erweitert.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-17 01:25:19 +01:00
assets Waffen-Modell an Spielerhand via BoneAttachment3D 2026-03-17 01:25:19 +01:00
classes Magier-Kampfsystem, Castbar, Inventar-Drag und Gegner-Aggro 2026-03-15 21:41:14 +01:00
consumables Consumable-System, Klassen-Ressourcen, Hauptmenü und Item-Icons 2026-03-15 20:45:57 +01:00
equipment Waffen-Modell an Spielerhand via BoneAttachment3D 2026-03-17 01:25:19 +01:00
icons Mixamo Warrior-Modell mit Animationen, Zauberstab-Icon und Magier-Skills 2026-03-15 22:44:31 +01:00
loot_tables Consumable-System, Klassen-Ressourcen, Hauptmenü und Item-Icons 2026-03-15 20:45:57 +01:00
resources Initial commit: DungeonCrawler Grundgerüst 2026-03-14 15:35:13 +01:00
.editorconfig Initial commit: DungeonCrawler Grundgerüst 2026-03-14 15:35:13 +01:00
.gitattributes Initial commit: DungeonCrawler Grundgerüst 2026-03-14 15:35:13 +01:00
.gitignore Initial commit: DungeonCrawler Grundgerüst 2026-03-14 15:35:13 +01:00
basic_attack.tres Initial commit: DungeonCrawler Grundgerüst 2026-03-14 15:35:13 +01:00
camera_pivot.gd Enemy-System komplett überarbeitet, Kamera-Steuerung verbessert 2026-03-17 00:56:14 +01:00
camera_pivot.gd.uid Initial commit: DungeonCrawler Grundgerüst 2026-03-14 15:35:13 +01:00
character_class.gd Consumable-System, Klassen-Ressourcen, Hauptmenü und Item-Icons 2026-03-15 20:45:57 +01:00
character_class.gd.uid Inventar, Equipment, Klassensystem und Waffenschaden hinzugefügt 2026-03-15 20:10:05 +01:00
character_panel.gd Consumable-System, Klassen-Ressourcen, Hauptmenü und Item-Icons 2026-03-15 20:45:57 +01:00
character_panel.gd.uid Inventar, Equipment, Klassensystem und Waffenschaden hinzugefügt 2026-03-15 20:10:05 +01:00
character_panel.tscn Consumable-System, Klassen-Ressourcen, Hauptmenü und Item-Icons 2026-03-15 20:45:57 +01:00
class_selection_menu.gd Inventar, Equipment, Klassensystem und Waffenschaden hinzugefügt 2026-03-15 20:10:05 +01:00
class_selection_menu.gd.uid Inventar, Equipment, Klassensystem und Waffenschaden hinzugefügt 2026-03-15 20:10:05 +01:00
class_selection_menu.tscn Inventar, Equipment, Klassensystem und Waffenschaden hinzugefügt 2026-03-15 20:10:05 +01:00
consumable.gd Consumable-System, Klassen-Ressourcen, Hauptmenü und Item-Icons 2026-03-15 20:45:57 +01:00
consumable.gd.uid Consumable-System, Klassen-Ressourcen, Hauptmenü und Item-Icons 2026-03-15 20:45:57 +01:00
enemy.gd Enemy-System komplett überarbeitet, Kamera-Steuerung verbessert 2026-03-17 00:56:14 +01:00
enemy.gd.uid Souls/RPG-Hybrid Bewegungssystem, Kamera, Animationen & Dokumentation 2026-03-16 22:26:10 +01:00
enemy.tscn Enemy-System komplett überarbeitet, Kamera-Steuerung verbessert 2026-03-17 00:56:14 +01:00
equipment.gd Waffen-Modell an Spielerhand via BoneAttachment3D 2026-03-17 01:25:19 +01:00
equipment.gd.uid Inventar, Equipment, Klassensystem und Waffenschaden hinzugefügt 2026-03-15 20:10:05 +01:00
heavy_strike.tres Inventar, Equipment, Klassensystem und Waffenschaden hinzugefügt 2026-03-15 20:10:05 +01:00
hud.gd Magier-Kampfsystem, Castbar, Inventar-Drag und Gegner-Aggro 2026-03-15 21:41:14 +01:00
hud.gd.uid Initial commit: DungeonCrawler Grundgerüst 2026-03-14 15:35:13 +01:00
hud.tscn Initial commit: DungeonCrawler Grundgerüst 2026-03-14 15:35:13 +01:00
icon.svg Initial commit: DungeonCrawler Grundgerüst 2026-03-14 15:35:13 +01:00
icon.svg.import Initial commit: DungeonCrawler Grundgerüst 2026-03-14 15:35:13 +01:00
inventory.gd Magier-Kampfsystem, Castbar, Inventar-Drag und Gegner-Aggro 2026-03-15 21:41:14 +01:00
inventory.gd.uid Inventar, Equipment, Klassensystem und Waffenschaden hinzugefügt 2026-03-15 20:10:05 +01:00
inventory_panel.gd Magier-Kampfsystem, Castbar, Inventar-Drag und Gegner-Aggro 2026-03-15 21:41:14 +01:00
inventory_panel.gd.uid Inventar, Equipment, Klassensystem und Waffenschaden hinzugefügt 2026-03-15 20:10:05 +01:00
inventory_panel.tscn Inventar, Equipment, Klassensystem und Waffenschaden hinzugefügt 2026-03-15 20:10:05 +01:00
loot_entry.gd Consumable-System, Klassen-Ressourcen, Hauptmenü und Item-Icons 2026-03-15 20:45:57 +01:00
loot_entry.gd.uid Inventar, Equipment, Klassensystem und Waffenschaden hinzugefügt 2026-03-15 20:10:05 +01:00
loot_table.gd Consumable-System, Klassen-Ressourcen, Hauptmenü und Item-Icons 2026-03-15 20:45:57 +01:00
loot_table.gd.uid Inventar, Equipment, Klassensystem und Waffenschaden hinzugefügt 2026-03-15 20:10:05 +01:00
loot_window.gd Drag & Drop Aktionsleiste und Fähigkeiten-Panel 2026-03-15 21:03:34 +01:00
loot_window.gd.uid Consumable-System, Klassen-Ressourcen, Hauptmenü und Item-Icons 2026-03-15 20:45:57 +01:00
loot_window.tscn Loot-System, Gegner-Drops und Gold-Anzeige hinzugefügt 2026-03-15 20:14:22 +01:00
main_menu.gd Consumable-System, Klassen-Ressourcen, Hauptmenü und Item-Icons 2026-03-15 20:45:57 +01:00
main_menu.gd.uid Consumable-System, Klassen-Ressourcen, Hauptmenü und Item-Icons 2026-03-15 20:45:57 +01:00
main_menu.tscn Consumable-System, Klassen-Ressourcen, Hauptmenü und Item-Icons 2026-03-15 20:45:57 +01:00
player.gd Waffen-Modell an Spielerhand via BoneAttachment3D 2026-03-17 01:25:19 +01:00
player.gd.uid Souls/RPG-Hybrid Bewegungssystem, Kamera, Animationen & Dokumentation 2026-03-16 22:26:10 +01:00
player.tscn Enemy-System komplett überarbeitet, Kamera-Steuerung verbessert 2026-03-17 00:56:14 +01:00
player_backup.gd add new aninmations 2026-03-15 23:34:33 +01:00
player_backup.gd.uid add new aninmations 2026-03-15 23:34:33 +01:00
project.godot Souls/RPG-Hybrid Bewegungssystem, Kamera, Animationen & Dokumentation 2026-03-16 22:26:10 +01:00
PROJEKTDOKU.md Waffen-Modell an Spielerhand via BoneAttachment3D 2026-03-17 01:25:19 +01:00
skill_panel.gd Drag & Drop Aktionsleiste und Fähigkeiten-Panel 2026-03-15 21:03:34 +01:00
skill_panel.gd.uid Magier-Kampfsystem, Castbar, Inventar-Drag und Gegner-Aggro 2026-03-15 21:41:14 +01:00
skill_panel.tscn Drag & Drop Aktionsleiste und Fähigkeiten-Panel 2026-03-15 21:03:34 +01:00
world.gd Enemy-System komplett überarbeitet, Kamera-Steuerung verbessert 2026-03-17 00:56:14 +01:00
world.gd.uid Initial commit: DungeonCrawler Grundgerüst 2026-03-14 15:35:13 +01:00
world.tscn Enemy-System komplett überarbeitet, Kamera-Steuerung verbessert 2026-03-17 00:56:14 +01:00