- Third-Person Spieler mit WASD-Bewegung und Kamerasteuerung (RMB + Mausrad-Zoom) - HP-System mit Healthbar und Aktionsleiste (Slots 1-9) - Autoattack-System: Linksklick markiert Ziel, Rechtsklick markiert + greift an - Waffensystem-Basis: Schaden basiert auf ausgerüsteter Waffe (unbewaffnet = 1) - Gegner-KI: läuft auf Spieler zu, greift bei Reichweite an, zeigt HP-Label bei Markierung - Ressourcen-Klassen: Attack und Weapon Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
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# Godot 4+ specific ignores
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