- Dockerfile (NVIDIA RTX 3070, CUDA 12.4, PyTorch 2.3+) - Dockerfile.amd (AMD Radeon 9070, ROCm 6.2) - docker-compose.yml (NVIDIA) / docker-compose.amd.yml (AMD) - ComfyUI-Manager fuer einfache Node-Installation - AudioCraft (MusicGen, AudioGen) fuer Game Audio Generierung Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
1.1 KiB
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ComfyUI + AudioCraft Setup
Voraussetzungen
- Docker Desktop mit WSL2 Backend
- NVIDIA Container Toolkit (in Docker Desktop integriert ab Version 4.x)
Einmalig: WSL2 NVIDIA Support aktivieren
In Docker Desktop → Settings → Resources → GPU → Enable GPU support aktivieren.
Starten
cd comfyui-audio
docker compose up --build
Beim ersten Start lädt es alle Abhängigkeiten (~5-10 min).
ComfyUI öffnen
AudioCraft Modelle laden
Die Modelle werden automatisch beim ersten Nutzen heruntergeladen und unter ./models gecacht.
Empfohlene Modelle für Game Audio:
musicgen-medium— Musik/Atmosphäre (1.5GB)musicgen-stereo-medium— Stereo Musikaudiogen-medium— Sound Effects (Schritte, Umgebungsgeräusche)
Workflow für das Game
- Atmosphärische Musik: musicgen mit Prompt wie "dark dungeon ambience, slow, mysterious"
- Kampfmusik: "epic battle music, drums, dark fantasy"
- Sound Effects via audiogen: "sword clash metal", "footsteps stone floor"
Output
Generierte Audiodateien landen unter ./output/