DungeonCrawler/comfyui-audio/setup.md
Andre cc3b2ed942 Add ComfyUI + AudioCraft Docker setup fuer Game Audio
- Dockerfile (NVIDIA RTX 3070, CUDA 12.4, PyTorch 2.3+)
- Dockerfile.amd (AMD Radeon 9070, ROCm 6.2)
- docker-compose.yml (NVIDIA) / docker-compose.amd.yml (AMD)
- ComfyUI-Manager fuer einfache Node-Installation
- AudioCraft (MusicGen, AudioGen) fuer Game Audio Generierung

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-20 17:08:36 +01:00

1.1 KiB

ComfyUI + AudioCraft Setup

Voraussetzungen

  • Docker Desktop mit WSL2 Backend
  • NVIDIA Container Toolkit (in Docker Desktop integriert ab Version 4.x)

Einmalig: WSL2 NVIDIA Support aktivieren

In Docker Desktop → Settings → Resources → GPU → Enable GPU support aktivieren.

Starten

cd comfyui-audio
docker compose up --build

Beim ersten Start lädt es alle Abhängigkeiten (~5-10 min).

ComfyUI öffnen

http://localhost:8188

AudioCraft Modelle laden

Die Modelle werden automatisch beim ersten Nutzen heruntergeladen und unter ./models gecacht.

Empfohlene Modelle für Game Audio:

  • musicgen-medium — Musik/Atmosphäre (1.5GB)
  • musicgen-stereo-medium — Stereo Musik
  • audiogen-medium — Sound Effects (Schritte, Umgebungsgeräusche)

Workflow für das Game

  1. Atmosphärische Musik: musicgen mit Prompt wie "dark dungeon ambience, slow, mysterious"
  2. Kampfmusik: "epic battle music, drums, dark fantasy"
  3. Sound Effects via audiogen: "sword clash metal", "footsteps stone floor"

Output

Generierte Audiodateien landen unter ./output/