Commit graph

  • ba6d8e67d3 Debug collision issue: add overlap buffer fix and socket tracking main sandr 2026-04-12 22:36:19 +02:00
  • 5cbc932187 Update plan: RandomStream, retry limit, collision fix, loop exec fixes sandr 2026-04-12 18:27:32 +02:00
  • 1e723748b4 Remove GetSocketWorldTransformByIndex – replaced with error logging sandr 2026-04-12 15:51:22 +02:00
  • 2fcf4febee MI_BaseFlat Material hinzugefügt, Level-Actor aktualisiert Andre 2026-04-12 01:36:51 +02:00
  • 05ecd94bf5 SnapRoomToSocket begonnen, lokale Variablen im Plan ergänzt Andre 2026-04-12 01:34:56 +02:00
  • 3642d53dd3 FindCompatibleRoom implementiert, DT_RoomPool angelegt, Plan aktualisiert Andre 2026-04-12 01:18:43 +02:00
  • 40af732e21 Add README mit Setup-Anleitung sandr 2026-04-11 22:20:52 +02:00
  • fc08cd0c0b Initial commit – UE5 DungeonCrawler project mit Planung v4.2 sandr 2026-04-11 22:17:14 +02:00