- CharacterClass mit Klassen (Krieger, Schurke, Magier) und unbewaffnetem Schaden
- Equipment-System mit 7 Slots, Seltenheiten und Stats
- Inventar-System mit 20 Slots und Gold
- LootTable/LootEntry für Gegner-Drops
- Character Panel (C) mit Stats und Equipment-Anzeige
- Inventory Panel (I) mit Item-Grid und Tooltips
- Klassenauswahl-Menü bei Spielstart
- Waffenschaden in Equipment-Spalte, unbewaffnet klassenabhängig
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
- Third-Person Spieler mit WASD-Bewegung und Kamerasteuerung (RMB + Mausrad-Zoom)
- HP-System mit Healthbar und Aktionsleiste (Slots 1-9)
- Autoattack-System: Linksklick markiert Ziel, Rechtsklick markiert + greift an
- Waffensystem-Basis: Schaden basiert auf ausgerüsteter Waffe (unbewaffnet = 1)
- Gegner-KI: läuft auf Spieler zu, greift bei Reichweite an, zeigt HP-Label bei Markierung
- Ressourcen-Klassen: Attack und Weapon
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>