- BP_DungeonGenerator: FindCompatibleRoom mit Data Table Filterung, gewichteter Zufallswahl und Socket-Matching - DT_RoomPool Data Table erstellt (General, Corridor, DeadEnd) - Raum-Blueprints aktualisiert (alle Raumtypen) - plan_v1.md: DT_RoomPool Anleitung ergänzt, UE5-spezifische Korrekturen (Get Data Table Row, Return Node Pins) Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com> |
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|---|---|---|
| .. | ||
| __ExternalActors__ | ||
| __ExternalObjects__ | ||
| Characters/Mannequins | ||
| Dungeon | ||
| Input | ||
| LevelPrototyping | ||
| ThirdPerson | ||
| Variant_Combat | ||
| Variant_Platforming | ||
| Variant_SideScrolling | ||