DungeonCrawler-UE-C/Content
Andre 3642d53dd3 FindCompatibleRoom implementiert, DT_RoomPool angelegt, Plan aktualisiert
- BP_DungeonGenerator: FindCompatibleRoom mit Data Table Filterung, gewichteter Zufallswahl und Socket-Matching
- DT_RoomPool Data Table erstellt (General, Corridor, DeadEnd)
- Raum-Blueprints aktualisiert (alle Raumtypen)
- plan_v1.md: DT_RoomPool Anleitung ergänzt, UE5-spezifische Korrekturen (Get Data Table Row, Return Node Pins)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-12 01:18:43 +02:00
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__ExternalActors__ Initial commit – UE5 DungeonCrawler project mit Planung v4.2 2026-04-11 22:17:14 +02:00
__ExternalObjects__ Initial commit – UE5 DungeonCrawler project mit Planung v4.2 2026-04-11 22:17:14 +02:00
Characters/Mannequins Initial commit – UE5 DungeonCrawler project mit Planung v4.2 2026-04-11 22:17:14 +02:00
Dungeon FindCompatibleRoom implementiert, DT_RoomPool angelegt, Plan aktualisiert 2026-04-12 01:18:43 +02:00
Input Initial commit – UE5 DungeonCrawler project mit Planung v4.2 2026-04-11 22:17:14 +02:00
LevelPrototyping Initial commit – UE5 DungeonCrawler project mit Planung v4.2 2026-04-11 22:17:14 +02:00
ThirdPerson Initial commit – UE5 DungeonCrawler project mit Planung v4.2 2026-04-11 22:17:14 +02:00
Variant_Combat Initial commit – UE5 DungeonCrawler project mit Planung v4.2 2026-04-11 22:17:14 +02:00
Variant_Platforming Initial commit – UE5 DungeonCrawler project mit Planung v4.2 2026-04-11 22:17:14 +02:00
Variant_SideScrolling Initial commit – UE5 DungeonCrawler project mit Planung v4.2 2026-04-11 22:17:14 +02:00