DungeonCrawler-UE-C/Content/Dungeon
Andre 3642d53dd3 FindCompatibleRoom implementiert, DT_RoomPool angelegt, Plan aktualisiert
- BP_DungeonGenerator: FindCompatibleRoom mit Data Table Filterung, gewichteter Zufallswahl und Socket-Matching
- DT_RoomPool Data Table erstellt (General, Corridor, DeadEnd)
- Raum-Blueprints aktualisiert (alle Raumtypen)
- plan_v1.md: DT_RoomPool Anleitung ergänzt, UE5-spezifische Korrekturen (Get Data Table Row, Return Node Pins)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-12 01:18:43 +02:00
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DataTable FindCompatibleRoom implementiert, DT_RoomPool angelegt, Plan aktualisiert 2026-04-12 01:18:43 +02:00
Enums Initial commit – UE5 DungeonCrawler project mit Planung v4.2 2026-04-11 22:17:14 +02:00
Generierung FindCompatibleRoom implementiert, DT_RoomPool angelegt, Plan aktualisiert 2026-04-12 01:18:43 +02:00
Interfaces Initial commit – UE5 DungeonCrawler project mit Planung v4.2 2026-04-11 22:17:14 +02:00
Material/DungeonWall Initial commit – UE5 DungeonCrawler project mit Planung v4.2 2026-04-11 22:17:14 +02:00
Rooms FindCompatibleRoom implementiert, DT_RoomPool angelegt, Plan aktualisiert 2026-04-12 01:18:43 +02:00
Structs Initial commit – UE5 DungeonCrawler project mit Planung v4.2 2026-04-11 22:17:14 +02:00