- Rarity-Referenz aus Sockel-Erklärung entfernt (Rarity noch optional)
- Rarity-Notation aus Beispiel-Abschnitt entfernt
- Pokémon-Vergleich korrigiert: zwei Skills werden zu EINEM, kein dritter
- Ressourcen-Abschnitt: drei → zwei bestätigt + eine optional
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
Eigenständiges Dokument zur Präsentation des Skill Mastery & Fusion Systems:
Skill Memory, Mutationen, Sockel/Elemente, Verheiratungs-Phasen, Rarity,
Ressourcen-Ökonomie und vollständiges Beispiel
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>